Oletko valmis areenalle, jossa ei ole aseita, ohjuksia tai taikuutta; vain massa, liikemäärä ja painovoima ratkaisevat lopputuloksen? Bonk.io on uskomattoman hauska ja fysiikkaan perustuva moninpeli, jossa ohjaat yksinkertaista palloa työntääksesi vastustajasi pois tasoilta ja yrität olla viimeinen jäljellä ruudulla.
Tässä ilmaisessa ja erittäin sujuvassa pelissä, joka ei vaadi asennusta, voittaminen ei ole vain näppäimistön näppäinten nopeaa painamista; sinun on myös ennakoitava vastustajasi liikkeitä ja käytettävä momentumia eduksesi. Jos haluat pudottaa ystäväsi kartalta ja tulla mestariksi, kaikki tarvitsemasi Bonk.io-taktiikat löytyvät tästä oppaasta!
Kun aloitat pelin, huomaat olevasi pieni pallo kelluvilla tasoilla, joita ympäröivät aukot. Säännöt ovat hyvin yksinkertaiset, mutta niiden hallitseminen vaatii vakavaa harjoittelua:
Liikkuminen ja hyppiminen: Ohjaat palloa nuolinäppäimillä tai W-, A-, S- ja D-näppäimillä. Voit hypätä ja vaihtaa tasoa painamalla ylöspäin osoittavaa nuolinäppäintä.
Selviytyminen: Pudotat peliä, jos putoat kartan rajojen ulkopuolelle (näytön ulkopuolelle) tai osut vaarallisiin mustiin alueisiin (tappava happo tai piikit).
Viimeisenä jäljellä oleva voittaa: Työnnä vastustajasi pois tasanteelta paiskaamalla heidät ilmaan tai maahan. Kierroksen lopussa ruudulla jäljellä oleva pallo voittaa ottelun.
Bonk.io:n yksinkertaisesta kahakkapelistä massiiviseksi strategiapeliksi muuttaa yksi näppäin: 'X'-näppäin .
Painava tila: Kun pidät X-painiketta painettuna, pallosi muuttuu tummemmaksi ja sen massa kasvaa välittömästi (siitä tulee painavampi) .
Puolustus: Jos painat X-näppäintä vastustajan törmätessä nopeasti sinuun, hidastut etkä pysty liikkumaan, minkä seurauksena vastustajasi palaa takaisin samalla vauhdilla kuin törmätessään sinuun!
Hyökkäys: Kun hyppäät suoraan vastustajasi päälle ilmassa ja painat X:ää, laskeudut hänen päälleen kuin tykinkuula ja lennätät hänet pois kartalta sekunneissa.
Ammattilaisvinkki: X-näppäimen pohjassa pitäminen painaa sinua, estää sinua hyppäämästä ja hidastaa liikettäsi merkittävästi. Tätä kykyä tulisi käyttää vain hetkellisesti, sekunnin murto-osan ennen törmäystä!
Vauhti on kaikki kaikessa: Vastustajan osuminen paikallaan olevasta paikasta ei juurikaan tehoa. Kartan toisesta reunasta kiihdyttäminen ja törmääminen kuitenkin lennättää hänet pois ruudulta. Keskity nopeuden (kiihtyvyyden) lisäämiseen ennen törmäystä.
Kulmien pitäminen: Kartan keskipiste on usein kaaoksen keskus. Konfliktin ensimmäisten sekuntien aikana odota tasanteiden turvallisissa nurkissa ja katso, kuinka innostuneet vastustajat työntävät toisiaan alas tai aiheuttavat onnettomuuksia.
Jää- ja kumipinnat: Kaikilla kartoilla ei ole samanlaista maastoa! Valkoiset pinnat ovat jäätä , ja niillä voi liukua. Vaaleanpunaiset pinnat ovat kumia , ja hypätessäsi ne lennättävät sinut uskomattoman korkealle. Ymmärrä maaston fysiikka ja työnnä vastustajasi näihin ansa-alueisiin.
Vältä törmäyksiä ilmassa: Kun kaksi palloa törmäävät ilmassa, alimmalla pallolla on yleensä etulyöntiasema, koska se voi työntää ylintä palloa ylöspäin kohti kartan rajaa. Varo vastustajaasi alapuolellasi liidessäsi ilmassa!
Suurin syy Bonk.io:n suosion säilymiseen vuosia on sen Level Editor (Map Editor) -tila. Pelaajat voivat suunnitella omia karttojaan ja pelata niitä palvelimilla.
Hisseillä ja pyörivillä pyörillä varustetuista tasanteista sokkeloihin ja epävakaisiin areenoihin, joissa yrität vain seistä yhden pienen korttelin päällä... Yhteisön luomien satojen tuhansien mukautettujen karttojen ansiosta Bonk.io:ssa ei ole kahta samanlaista ottelua.
Bonk.io on selainklassikko, joka rikkoo fysiikkapelien rajoja ja takaa naurunremakan, varsinkin kun sinä ja ystäväporukkasi liitytte mukautettuun pelihuoneeseen ja tuuditatte toisianne äänikeskustelussa.
Jos luotat reflekseihisi, mitä vielä odotat ajoittaaksesi liikkeesi täydellisesti ja iskeäksesi vastustajiasi kuin seinään 'X'-näppäimellä? Pelaa Bonk.io:ta nyt ilman asennusta verkkosivustomme kautta ja ole viimeinen selviytyjä kartalla!