Ar esate pasiruošę arenai, kurioje nėra jokių ginklų, raketų ar magijos; tik masė, impulsas ir gravitacija lemia rezultatą? „Bonk.io“ yra neįtikėtinai smagus ir fizikos dėsniais pagrįstas kelių žaidėjų išlikimo žaidimas, kuriame valdote paprastą kamuolį, kad nustumtumėte priešininkus nuo platformų ir stengtumėtės likti paskutiniai ekrane.
Šiame nemokamame, itin sklandžiame žaidime, kuriam nereikia diegimo, pergalė neapsiriboja vien greitu klaviatūros klavišų spaudymu; taip pat reikia numatyti priešininko judesius ir išnaudoti pagreitį savo naudai. Jei norite nustumti savo draugus nuo žemėlapio ir tapti čempionu, visos reikalingos „Bonk.io“ taktikos yra šiame vadove!
Įžengę į žaidimą, atsiduriate kaip mažas kamuoliukas ant plūduriuojančių platformų, apsuptų tarpų. Taisyklės labai paprastos, tačiau norint jas įvaldyti, reikia rimtai praktikuotis:
Judėjimas ir šokinėjimas: Kamuolį valdote rodyklių klavišais arba W, A, S, D klavišais. Šokinėti ir perjungti platformas galite paspausdami rodyklės aukštyn klavišą.
Išlikimas: Jūs eliminuojamas, jei nukrentate nuo žemėlapio ribų (už ekrano ribų) arba pataikote į pavojingas juodas zonas (mirtina rūgštis ar smaigaliai).
Paskutinis likęs kamuolys laimi: Nustumkite priešininkus nuo platformos, trenkdami juos į orą arba ant žemės. Vienintelis likęs kamuolys ekrane raundo pabaigoje laimi rungtynes.
Yra vienas raktas, kuris „Bonk.io“ iš paprasto susirėmimo žaidimo paverčia didžiuliu strateginiu mūšiu: raktas „X“ .
Sunkusis režimas: Laikant nuspaustą X mygtuką, jūsų kamuoliukas tampa tamsesnės spalvos, o jo masė akimirksniu padidėja (jis tampa sunkesnis) .
Gynyba: Jei paspausite X klavišą, kai priešininkas greitai į jus atsitrenks, sulėtėsite ir negalėsite pajudėti, todėl priešininkas atsitrauks su tokiu pat pagreitiu, kokį turėjo, kai jus trenkėsi!
Ataka: Kai ore šokate tiesiai ant priešininko ir paspaudžiate X, nusileidžiate ant jo kaip patrankos sviedinys ir per kelias sekundes jį nuskraidinate nuo žemėlapio.
Profesionalo patarimas: Laikant nuspaustą X klavišą, jūs pasunkėjate, negalite šokinėti ir žymiai sulėtinate judėjimą. Šį gebėjimą reikėtų naudoti tik trumpam, likus sekundės daliai iki susidūrimo!
Pagreitis yra viskas: smūgis į priešininką iš nejudančios pozicijos neturės didelio poveikio. Tačiau greitėjimas iš vieno žemėlapio galo ir susidūrimas su juo išsvies jį iš ekrano. Susitelkite į greičio (pagreičio) įgijimą prieš susidūrimą.
Laikykitės kampų: pats žemėlapio centras dažnai yra chaoso epicentras. Pirmosiomis konflikto sekundėmis palaukite saugiuose platformų kampuose ir stebėkite, kaip susijaudinę priešininkai stumia vienas kitą žemyn arba sukelia avarijas.
Ledo ir guminiai paviršiai: Ne kiekviename žemėlapyje reljefas yra vienodas! Balti paviršiai yra ledas , ir jais galima slysti. Rožiniai paviršiai yra guminiai , ir kai šokate, pakylate neįtikėtinai aukštai. Supraskite reljefo fiziką ir įstumkite savo priešininkus į šias spąstų zonas.
Venkite susidūrimų ore: kai du kamuoliai susiduria ore, apatinis kamuoliukas paprastai turi pranašumą, nes jis gali stumti viršutinį kamuoliuką aukštyn link žemėlapio ribos. Sklandydami oru, saugokitės priešininko apačioje!
Didžiausia priežastis, kodėl „Bonk.io“ išlieka populiarus jau daugelį metų, yra jo lygių redaktoriaus (žemėlapių redaktoriaus) režimas. Žaidėjai gali kurti savo žemėlapius ir žaisti jais serveriuose.
Nuo platformų su liftais ir besisukančiais ratais iki labirintų ir nestabilių arenų, kuriose tereikia atsistoti ant vieno mažo blokelio... Dėl šimtų tūkstančių bendruomenės sukurtų tinkintų žemėlapių „Bonk.io“ nėra dviejų vienodų rungtynių.
„Bonk.io“ – tai naršyklės klasika, peržengianti fizikos variklių ribas ir garantuojanti juoką, ypač kai jūs ir jūsų draugų grupė prisijungiate prie tinkinto žaidimų kambario ir stumdote vienas kitą balso pokalbyje.
Jei pasitikite savo refleksais, ko laukiate, kad galėtumėte tobulai planuoti savo judesius ir „X“ klavišu trenkti į priešininkus kaip į sieną? Žaiskite „Bonk.io“ dabar be įdiegimo per mūsų svetainę ir būkite paskutinis išlikęs žemėlapyje!