Hollow Knight är Team Cherrys universellt hyllade 2D Metroidvania actionäventyr indiemästerverk. Spelare tar upp den vittrade nageln från en tyst insektsriddare och går ner i de melankoliska, sammanlänkade underjordiska ruinerna av Hallownest – ett bortglömt kungarike som fallit för en mystisk glödande orange infektion.
Gameplay i Hollow Knight kombinerar tight plattformsspel, straffande närstrider och givande icke-linjär utforskning. Beväpnad med en enkel spik, hugger riddaren fiender, slår nedåt för att "pogo" av spikar och fiender, och väver igenom attackmönster med mjuka streck och dubbla hopp. Slående fiender skördar SOUL, en mångsidig resurs i Hollow Knight som antingen används för att kasta kraftfulla offensiva trollformler eller för att kanalisera Focus för att läka skadade hälsomasker. Hollow Knight har ett djupt Charm-system med dussintals samlarmärken som anpassar stridsbyggen, som att öka spikräckvidden, öka besvärjelsens skador eller kalla till lojala ungar.
Tillverkad av ett litet australiensiskt utvecklingsteam på tre personer, förvånade Hollow Knight spelindustrin med sin enorma, underbara handritade konst, hemsökande soundtrack av Christopher Larkin och otroliga innehållsskala. Med över 150 unika fiender, dussintals hisnande bossdueller och kryptisk miljöhistoria står Hollow Knight som den moderna guldstandarden för Metroidvania-genren.
I Hollow Knight, bemästra den nedåtgående spik-pogo-angreppet på spikar och studsande svampar för att korsa farlig terräng och få fördelar från luften över bossar. När du går in i en ny biom i Hollow Knight, följ det surrande ljudet och spåret av spridda papper för att köpa en lokalområdeskarta från Cornifer the Cartographer. Om du går under, prioritera att jaga din Shade i Hollow Knight för att återställa din förlorade Geo-valuta och reparera ditt trasiga SOUL-fartyg.