Hollow Knight هي لعبة المغامرات والحركة المستقلة ثنائية الأبعاد لفريق Team Cherry والتي حازت على استحسان عالمي. يلتقط اللاعبون المسمار المهترئ للفارس الحشري الصامت، وينزلون إلى أطلال Hallownest الحزينة والمترابطة تحت الأرض - وهي مملكة منسية سقطت بسبب عدوى برتقالية متوهجة غامضة.
تجمع طريقة اللعب في Hollow Knight بين المنصات الضيقة والقتال العنيف والاستكشاف غير الخطي المكافئ. مسلحًا بمسمار بسيط، يقوم الفارس بقطع الأعداء، وضربهم للأسفل لإبعاد المسامير والأعداء، وينسج من خلال أنماط الهجوم باستخدام شرطات سلسة وقفزات مزدوجة. يحصد الأعداء المضربون الروح، وهو مورد متعدد الاستخدامات في Hollow Knight يستخدم إما لإلقاء تعويذات هجومية قوية أو لتوجيه التركيز لعلاج الأقنعة الصحية التالفة. تتميز Hollow Knight بنظام سحر عميق مع العشرات من الشارات القابلة للتحصيل التي تعمل على تخصيص بنيات القتال، مثل زيادة الوصول إلى الأظافر، أو تعزيز الضرر التعويذة، أو استدعاء الصغار المخلصين.
تم تصميم Hollow Knight بواسطة فريق تطوير أسترالي صغير مكون من ثلاثة أشخاص، وقد أذهلت صناعة الألعاب بفنها الواسع والرائع المرسوم يدويًا، والموسيقى التصويرية المؤلمة لكريستوفر لاركين، وحجم المحتوى المذهل. مع أكثر من 150 عدوًا فريدًا، وعشرات من مبارزات الزعماء المذهلة، والتقاليد البيئية الغامضة، تمثل Hollow Knight المعيار الذهبي الحديث لنوع Metroidvania.
في Hollow Knight، أتقن توجيه ضربة البوجو إلى الأسفل على المسامير والفطر النطاط لعبور التضاريس الخطرة واكتساب ميزة جوية على الزعماء. عند دخول منطقة حيوية جديدة في Hollow Knight، اتبع صوت الطنين وأثر الأوراق المتناثرة لشراء خريطة منطقة محلية من Cornifer the Cartographer. إذا هلكت، فامنح الأولوية لمطاردة ظلك في Hollow Knight لاستعادة العملة الجغرافية المفقودة وإصلاح سفينة SOUL المكسورة.